Virtua Tennis 4 sur PlayStation Vita

Publié le par W.FAURE

Virtua Tennis 4 : World Tour Edition

La première chose qui saute aux yeux, c'est la qualité graphique du titre. Virtua Tennis 4 sur PS Vita nous assène un coup équivalent à celui qui avait endommagé nos rétines avec Virtua Tennis World Tour en 2005. L'impression d'avoir le jeu de sa télé dans les mains est assez saisissante. Malgré une résolution évidemment plus modeste que sur une dalle LCD d'un mètre, la perception rétinienne et le recul du joueur sur l'écran font que l'on n'y voit que du feu. Sega n'a pas non plus eu besoin de forcer la main, tant la console portable de Sony a fait de son affichage l'une de ses principales qualités. Vous l'avez compris, c'est une adaptation qui ne fait pas dans le downgrade sauvage afin de conserver sa fluidité. Le titre reste coloré, avec des animations détaillées et des textures de qualité.

Un soft flatteur de visu, ça ne relève pas vraiment de la surprise. Au contraire de la prise en main, dont le feeling a été en partie repensé. Terminées les frappes de balles aléatoires, les trajectoires improbables ! Le timing des coups de raquette se rapproche quelque peu de ce que propose Top Spin sans demander les mêmes exigences de placement et de rebond. Ainsi, on a un jeu d'arcade qui permet malgré tout de maîtriser toute la panoplie de mouvements du tennisman avec un minimum d'habilité. Les fans des jeux de tennis peuvent estimer que le gameplay se situe à mi-chemin entre Virtua Tennis 3 et Top Spin 3. Le « match momentum » (coup spécial surpuissant lié au remplissage d'une jauge violette visible en haut de l'écran), que certains considèrent comme une hérésie, est conservé. Malgré tout, ça n'empêche pas de bien travailler ses coups droits et revers sans se servir de cette super frappe.

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