Fractal

Publié le par W.FAURE

Fractal : Make Blooms Not War

La force de Cipher Prime est de proposer des jeux au concept simple comme bonjour mais extrêmement addictifs. Fractal ne fera pas exception à la règle et présentera un gameplay on ne peut plus minimaliste. Votre seule tâche sera ainsi de placer des pièces hexagonales sur une grille aux formes diverses en cliquant simplement à l'endroit souhaité. Les choses se compliquent cependant rapidement, puisque vous ne pourrez placer des hexagones (ou fractals) qu'à la place d'une pièce déjà positionnée sur le tableau. Il vous incombera alors de choisir dans quelle direction celle-ci sera décalée, le but étant toujours le même : former des fleurs composées de 7 pièces. Bien évidemment, ce gameplay s'enrichira au fur et à mesure de nouvelles possibilités. Ainsi, une seconde couleur viendra bientôt contrarier vos automatismes et vous devrez vous accommoder des pièces que l'on vous fournira. Heureusement quelques power-up vous simplifieront la tâche. On trouvera par exemple des explosifs qui lanceront des réactions en chaîne ou bien des éclairs qui détruiront tous les blocs adjacents d'une même couleur. Il est dès lors possible de réaliser des combos dévastateurs, mais il faudra pour cela adapter votre stratégie. En effet, pour utiliser un item, il faut réaliser une fleur à la position adéquate, ce qui vous obligera à réfléchir avant chaque mouvement et à planifier vos prochains coups. Dès lors une difficulté assez poussée s'installe et il faut avouer que cela est plutôt plaisant. Malheureusement, celle-ci sera quelque peu aléatoire, puisqu'il sera possible de débuter des niveaux par des réactions interminables sans placer la moindre pièce. Au final, la chance devient un facteur important, ce qui n'est jamais appréciable dans un jeu de réflexion. Celui-ci se rattrapera toutefois grâce à sa musique qui évoluera en fonction de l'action pour un résultat plutôt poétique et extrêmement agréable. C'est ainsi qu'à partir d'un principe très simple et pas forcément original, on obtient un jeu beaucoup plus profond qu'il n'y paraît de prime abord.

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